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DdJ Extra 020 – 3Días de Juego

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CONTENIDO DEL PROGRAMA

DdJ Extra 020, 18 de Septiembre de 2019

Tras la estupenda acogida de nuestro anterior especial, tenemos de nuevo a Daemonium para volver a hablar sobre juegos de mesa y impresión 3D. Hacednos saber si os sigue interesando el tema e intentaremos hacer nuevos programas de manera periódica.

En esta ocasión, y entre otras cosas, os hablamos de:

Aplicaciones «slicers» o laminadores.
Estas aplicaciones convierten nuestros modelos en 3D a gcode, el lenguaje que entienden las impresoras.

Mantenimiento de nuestras impresoras.
¿Lubricante de silicona? ¿Grasa de litio? ¿Cambio de correas? Aquí os explicamos lo necesario para mantener vuestras impresoras como el primer día

Accesorios recomendables
Seguro que ya habrás hecho amistad con tus alicates de corte, tu espátula y tus pinzas, pero hay más herramientas que nos pueden ayudar con nuestras tareas

Piezas para juegos.
Aquí os traemos un listado de insertos y piezas para distintos juegos, que nos ayudarán a mejorar nuestra experiencia:

MÚSICA UTILIZADA

ZOE.LEELA «Pop Up» (cabecera)

NOTAS Y ERRATAS

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DdJ 108. Vuelta al cole

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CONTENIDO DEL PROGRAMA

Programa 108, 13 de Septiembre de 2019

Vuelve Septiembre y vuelven los podcasts. Hoy con un montón de juegos y más cosas.

[00:00:00] Presentación

[00:05:13] Follow Up y mensajes.

[00:19:57] Hoy charlamos sobre…

  • Última hora de Looping, con cosas sobre Kickstarter y demás.
  • Las estupendas jornadas LES

[00:54:15] Juegos comentados:

  • Expansiones Terraforming Mars
  • Entre dos Castillos del Rey Loco
  • Yokohama
  • Especial Leo Colovini:
    • Aztlan
    • Clan
    • Bridges of Shangri-La
    • Alexandros
  • Tribus
  • La Viña
  • Discover: Lands Unknown (con spoilers)

[] Formas de Contacto y desvaríos diversos.

[02:44:06] Despedida y cierre

MÚSICA UTILIZADA

Josh Woodward «Josie has the upper hand» (cabecera y cierre)
Stormy Mondays «Nothing on my Radio» (presentación)

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DdJ 107. Verano lúdico

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CONTENIDO DEL PROGRAMA

Programa 107, 02 de Agosto de 2019

Hoy, Pedro Soto y servidor (Paco Gurney) os traemos un programa variadito, cargado de temas de conversación y de juegos.

[00:00:00] Presentación

[00:08:420] Follow Up y mensajes.

[00:19:00] Charlamos sobre muy diversos asuntos, entre ellos:

  • Looping Games en Kickstarter
  • Pedro se va de clubs (lúdicos)
  • Spiel des Jahres Tag
  • Teburu: el nuevo invento de CMON
  • Novedades de FFG en las GenCon
  • Buena acogida del programa impresión 3D.
  • Próximos programas de Serienity y Días de Juego

[01:08:53] Juegos comentados:

  • Black Rose Wars
  • Spirit Island
  • Just One
  • Werewords
  • Ponzi Scheme
  • Clank!

[02:09:30] Formas de Contacto y desvaríos diversos.

[02:17:01] Despedida y cierre

MÚSICA UTILIZADA

Josh Woodward «Josie has the upper hand» (cabecera y cierre)
Stormy Mondays «Nothing on my Radio» (presentación)

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DdJ Extra 019. Impresión 3D y juegos de mesa

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CONTENIDO DEL PROGRAMA

DdJ Extra 019, 08 de Julio de 2019

Aunque la tecnología de impresión 3D dista de estar madura, ya se pueden encontrar máquinas a precios asequibles por el público, y los aficionados a los juegos de mesa se frotan las manos pensando en tunear sus juegos con mejores figuras y componentes. Pero, ¿es sencillo? ¿Está preparada esta tecnología para un uso doméstico? ¿Qué podemos hacer con una impresora 3D si somos aficionados a los juegos? ¿Qué máquina debo comprar? En este programa especial, con la colaboración de Toni «Daemonium», de Aruokcast, experto en impresión 3D, os hablamos de esta tecnología, pros, contras y consejos para comenzar.

En este programa os rogamos especialmente que nos hagáis comentarios. Si el tema interesa, haremos más especiales en un futuro.

MÚSICA UTILIZADA

ZOE.LEELA «Pop Up» (cabecera)

NOTAS Y ERRATAS

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Jcda2 Extra. Entrevista a Cole Wehrle (Autor de ROOT)

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CONTENIDO DEL PROGRAMA

02 de Julio de 2018

Ponemos broche de oro a la temporada con esta entrevista a Cole Wehrler, autor con una gran trayectoria pero que ha pasado al primer plano gracias a ROOT, posiblemente el gran triunfador del último año lúdico.

La entrevista es un repaso a toda la trayectoria del autor, desde sus inicios a sus influencias y motivaciones, incluyendo el proceso creativo que dio como resultado esa maravilla que es ROOT.