Hola a todos.
Nueva semana, nuevo programa.
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CONTENIDO DEL PROGRAMA
Programa 04, 14 de Noviembre de 2016
- [00:00:15] Presentación.
- [00:02:07] Comentarios de los oyentes y seguimiento de temas anteriores.
- [00:05:23] En «Hablar por Jugar» Pedro Soto y servidor hablamos sobre la creciente complejidad de los nuevos eurogames frente a los clásicos y acuñamos nuevos términos :-p
- [00:46:43] En «Dos no juegan si uno no quiere» Marta y Alberto nos hablan de Race for the Galaxy y de sus expansiones.
- [01:09:23] En «El bazar de lo extraño» Pedro Soto nos descubre Entropy
- [01:41:46] En «El rincón de Summerhill» Pepe Roma nos explica entre otras cosas diferencias entre Gamificación y Aprendizaje Basado en Juegos.
- [02:18:26] Formas de Contacto.
- [02:19:36] Despedida y cierre.
MÚSICA UTILIZADA
Josh Woodward «Josie has the upper hand» (cabecera y cierre)
Stormy Mondays «Nothing on my Radio» (presentación)
Matti Paalanen “Emotion” (dos no juegan si uno no quiere)
PicturesPlay “Juego Misterioso” (el bazar de lo extraño)
“El Paseo de los Niños” Fafi Molina y Liborio García (El rincón de Summerhill)
Tymono “Precious Time (instrumental)” (formas de contacto)
ENLACES RELACIONADOS
Mis felicitaciones a la pareja por su explicación del Race for the Galaxy.
No se si será porque es de mis juegos favoritos, pero esta vez me ha gustado mucho la sección.
Os reto tanto a Alberto como a Marta a jugar un 1 vs 1 contra mi!!!!
Seguid así.
Creo que hay que reivindicar a Mary Poppins como pionera de la Ludificación: “Todo trabajo tiene algo divertido, y si encontráis ese algo, en un instante… ¡Chap! Se convierte en un juego”.
https://www.youtube.com/watch?v=VF8r540I3FY
Muy buen programa. A mi lo que no me queda claro en el race for the galaxy a dos, son las dos cartas que hay que añadir. ¿Jugais con esas dos cartas de más? ¿si es así, como funciona?
Sí, juegas con dos cartas de acción extra. Se añade una carta más de desarrollo y otra de colonización. De este modo se puede repetir la acción y bajarse dos desarrollos o dos mundos en el mismo turno. No tiene más misterio, sólo es darte la opción de repetir acción sin depender de tu contrincante.
Parfait dessin, qui illustre bien l’une des plus grande absurdité depuis la pub du distributeur de savon qui évite de se salir les mains sales avant de les laver!!A quand le carnet de contravention et le stylo obligatoire dans les voitures en cas de contrôle?Et pourquoi pas le tazer, les menotes et le pistolet, en cas d&a;euosrrrqstation…
Alberto, para 2 jugadores se añaden una segunda copia de desarrollar y colonizar, por si quieres realizar dicha acción 2 veces en vez de 2 distintas, osea, bajar 2 desarrollos o 2 planetas.
Gracias por la pronta respuesta. A ver si le doy mas partidas a este juegazo. Un saludo.
Enhorabuena por hacer el Podcast cada día mejor.
Esas 2 horitas y pico se pasan volando….. Y eso que escucho el Programa 2 veces.
Estáis hablando tan bien del Race for the Galaxy que tengo unas ganas loquisimas de probarlo. La mecánica de pagar con cartas la construcción de otras cartas es algo muy sencillo pero obliga a pensar mucho que carta quedarse y cual no. Por suerte tengo el San Juan y el Isle de Trains que la llevan.
Por cierto, el Isle of Trains lo conocí gracias a Paco.
Momento Summerhill:
Gracias a Pepe Roma por mencionarme en su Sección de Summerhill.
Es muy interesante la distinción que hace entre Juego, Gamificación y Uso Educativo de los Juegos.
A ver que tal se le dan esos dos Proyectos que vas a hacer en la Universidad de Almería. Mucha Suerte Pepe.
En verdad aun queda mucho para llevar los juegos a las Aulas.
Francisco Javier Ruiz Gómez
Escucho desde hace un par de años este fantástico podcast, y nunca me había atrevido a hacer un comentario. Pero la introdución por parte de Pepe Roma del Aprendizaje basado en Juegos me ha movido a hacerlo. Mi enhorabuena por introducir estos temas en Días de Juego. Estoy muy interesado y esperaré esta sección con ilusión cada programa. Además, combina muy bien con vuestra otra sección «Zathura».