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DdJ 035. JM Rey, de Edge. Rod, de Coop-Land. Jacques «Rommel» David (Memoir 44). Roberto Pisonero (Secuenzoos)

Hola a todos.
Contenido muy variado hoy, en espera de editar todo lo que hemos traído de Barcelona.
No os lo perdáis.


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CONTENIDO DEL PROGRAMA

Programa 035, 19 de Diciembre de 2013

  • Presentación y sumario.
  • Fran, de CUBO Magazine y un servidor charlamos en Córdoba con JM Rey y Nacho, de Edge Entertainment.
  • Entrevistamos a Rod, del blog Coop-Land, y también autor de juegos.
    • Nuestro amigo jasorel entrevista a Jacques «Rommel» David, autor de varios módulos y campañas oficiales de Memoir 44.
      • Entrevista a Roberto Pisonero, autor de Secuenzoos, juego de reciente lanzamiento.
      • Despedida y cierre.

      JUEGOS MENCIONADOS

      MÚSICA UTILIZADA

      Josh Woodward «Josie has the upper hand» (cabecera y cierre)
      Stormy Mondays «Nothing on my Radio» (presentación)
      Snowflake & ccMixter «Winter Sunlight»

      ERRORES Y ACLARACIONES

      3 thoughts on “DdJ 035. JM Rey, de Edge. Rod, de Coop-Land. Jacques «Rommel» David (Memoir 44). Roberto Pisonero (Secuenzoos)

      1. Muy aseado este capítulo. A veces parece que la gente de Edge no se prodiga mucho por los canales de información «habituales» pero aquí están. Confirmo que el creador de Anima es de Valencia y como cotilleo diré que el juego iba a llamarse Fiat Lux (y de hecho se eso es lo que pone en «katakana» -ideo gramas japoneses- sobre el título).
        Las entrevista a Rod resulta interesante por la «pasión» que destila (entendida según el estándar David Arribas). Y me sorprende gratamente de que se incorporara de un modo tardío a los juegos de mesa, como Gurney, creo. Hay esperanza para el mundo jugón.
        El señor Jaques David ha sido todo un descubrimiento para mí. Y habla un francés muy claro! Con lo mal que se me da ese idioma y casi le entendía dos de cada cuatro palabras. Friki de los idiomas que es uno.
        Y por último, es de agradecer que se vuelva a poner a Roberto Pisonero en el radar de la actualidad. Casi que la seña deidentidad del podcast Días de Juego es su capacidad de entrevistar y seguir a autores de protos que acaban publicando.
        Solo nos ha faltado Pedrote, pero tampoco queremos quemarlo.
        Bueno, no me extiendo más, felices fiestas a todo el mundo.
        Y comentad, leñe!

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